• 论坛网址:https://dianbai.wiki(可微信分享)、https://0668.es、https://0668.cc(全加密访问)

一步步教你L制CG (1人在浏览)

LeonLai

我 不 是 嘟
荣誉会员
注册
2005-03-02
帖子
5,109
反馈评分
0
点数
61
年龄
35

仅限“同乡论坛”内部传阅,连我的主站上也看不到哦。

本硎窍敕旁谥髡旧系睦L教程,但因各N原因,只放在“同乡论坛”了,K不是完整的教程,某章完成度比^高,有些t只是略н^。但K不影x。
PS
:本人也不过是半桶水而已,写出来的东西或许会误人子弟,同学们自己判嗍欠裰档醚习再来学习。。。。。
本人已升高三了,_W後戒W,(主站更新不)以此教程o念那逝去的青春和浪M生命的日子.
|------------------------------------------------
|
|
一,绘画的基础

|
|
二,具介绍(只介BUP和蘸水P,]精力再)

|
|
三,自制拷贝台

|
|
四,提取线条

|
|
五,上色

|
|------------------------------------------------


[mp3]http://ityl.2vinfo.com/leonlai/music/GJWI.wma[/mp3]


-- -----------------------------------一,绘画的基础---------------------------------------
5in1.jpg
(screen.width*0.8-200)) this.width=(screen.width*0.8-200)'>
1,很多同W在L初直接眼睛,BI,嘴,再,相信@是最常的法,但@是e`的,@赢很yM步。眼睛的先L制限制了部角度的选取。
正确的绘画顺序是,先画脸,再画眼睛,BI,嘴。 对初学者来说,画脸必先画圆!(高手可以随手画出脸部的任意角度而不用画圆这是因为他们经过了无数次反复练习,当然,我也不排斥有天才的存生。)
2。再以“十”字标出眼睛,脸部中间线所在位置,就是让自己准确的知道眼BI嘴应该画在哪里。
3.出形,Q定自己是Q版是1:1人w。描出身w所在及大概轮廓。
4。淡淡的画出身体的各个部位,淡淡的。
5。细致化,加上衣服,饰品等,扫去橡皮屑。
人物最难画的是我们的身体,充满变化,最简单的入门方法是火柴人。先自己知道各P的所在。除了骨骼有肌肉(K不是香港漫Y的那N才叫肌肉。。。),最是我在表面的|西,比^y表F。
DSC03617.jpg
(screen.width*0.8-200)) this.width=(screen.width*0.8-200)'>
有l件的可以I一@N模型来练习。
 
-------------------------------------一,具介B---------------------------------------
这是我在主站上写过的教程,做的比较好一点。但因各种原因末能完成,方便大家了解一下就好。
1.

|
UP与其它工具
20056918815630.jpg
(screen.width*0.8-200)) this.width=(screen.width*0.8-200)'>
首先要
UP
啦, 我们画漫画的并不用理会2B,4B这种类分,普通的自动铅笔是画漫画的首选(起码对于我来说吧),我们并不是在画素描,2B,4B对于我们来说没多大的意思。我们要表现的是线条而不是阴影变化。黑色浓不浓厚。自动铅笔方便快捷。首选啊首选啊!!对于那些画画就要用XB ZB的话当他是放屁吧。
橡皮
方面我一定要用LD橡皮,小孩子的卡通橡皮……
澜使用
!花俏一c的橡皮其擦除效果都不怎麽樱只越擦越vT了。绘图橡皮万岁!

方面很多x瘢最常常的直尺,三角尺,有比比例尺,A形板,再yI一c的云尺和蛇尺等都可以成我的L工具,此外,AP也是很好的L工具。

方面也很重要,I的的漫原稿|地很,不旃P尖,吸墨快,容易郑但相ΦrX也比^F,不推]平r使用。我可以ふ宜的代替品,}印和更好一c的打印都是相不e的作用,r格也不算F。如果只是渭的,一般的白就行了。
20056918109372.jpg
(screen.width*0.8-200)) this.width=(screen.width*0.8-200)'>

2.

|蘸水P


20056918248310.jpg
(screen.width*0.8-200)) this.width=(screen.width*0.8-200)'>


蘸水P的P^可以更Q,不同的P^可以出不同的L格,相用。
200569182438697.jpg
(screen.width*0.8-200)) this.width=(screen.width*0.8-200)'>
不同的P^的不同L格:(下D或S有注e名的情r,竟本人的水平也不^是...)
20056918256113.jpg
(screen.width*0.8-200)) this.width=(screen.width*0.8-200)'>
20056918261121.jpg
(screen.width*0.8-200)) this.width=(screen.width*0.8-200)'>
200569182540457.jpg
(screen.width*0.8-200)) this.width=(screen.width*0.8-200)'>
200569182550654.jpg
(screen.width*0.8-200)) this.width=(screen.width*0.8-200)'>
200569182615392.jpg
(screen.width*0.8-200)) this.width=(screen.width*0.8-200)'>
200569182627623.jpg
(screen.width*0.8-200)) this.width=(screen.width*0.8-200)'>
PS:
由於不好,P|表F得K不理想
200569182658364.jpg
(screen.width*0.8-200)) this.width=(screen.width*0.8-200)'>
P杆同右灿卸喾NN,的碚f有纱箢,一是木制的,二是塑料制品。又分
高中低
n,D中黑色的中nb品,旁那芍嘛...一看就知道了嘛。手感也不同,黑色的那P符合人w工程W,拿起硐喈
舒m
,是日本牌子。D二中大家可以看到P杆^有一圈圈的榷矗那就是把P尖bM去的地方。
200569182730925.jpg
(screen.width*0.8-200)) this.width=(screen.width*0.8-200)'>
20056918287220.jpg
(screen.width*0.8-200)) this.width=(screen.width*0.8-200)'>
好,_始作!
200569182939133.jpg
(screen.width*0.8-200)) this.width=(screen.width*0.8-200)'>
浜帽匾的工具,如墨水,巾,一杯水等。墨水方面也有S玫模但
F人
用@就行了
200569183038696.jpg
(screen.width*0.8-200)) this.width=(screen.width*0.8-200)'>
蘸水P然是蘸水有的啦。注意,墨水不要蘸得^多,不然B墨,墨水占P尖的1/3就可以了
用蘸水P
上墨
r要注意正_的握P姿荩作r需要固定我的肩膀,肘和手腕(用治骨折的那N木板),而HH用我的手指用力。f吸c就是和我平r字一樱放p松c就好,越o的手越抖的厉害(|上我每次上墨都在抖......抖......抖......)。如果是一些有L度和蓊^的lrt因定手指,手腕,肩膀,然後以肘部A心,提庥镁虻牧Ξ。
不同的l通^移邮直鄄挥玫牟糠砝L制

部分人
掌汗
比^多,比如我。手一窬弄v我心鄣漠稿,那怎麽k呢?用手g刀割紫拢(你有X的就去吧...)很危在L的手下面|巾就成了。一c都不麻,但@遮趿擞曳降漠稿,不利於我整w的比例L制...是到t院挨椎端懔....
你感到出淼木l出F不美^,粗的情r就更
QP尖
了。
蘸水P於碚f很重要,大家要多。
20056919532967.jpg
(screen.width*0.8-200)) this.width=(screen.width*0.8-200)'>
用後的P要用清水洗罚最好用水^慢慢
_洗

200569183112650.jpg
(screen.width*0.8-200)) this.width=(screen.width*0.8-200)'>
再用巾
pp
的擦拭。用^的P尖要放在炙慢慢晾乾。
200569183846526.jpg
(screen.width*0.8-200)) this.width=(screen.width*0.8-200)'>

200569183834180.jpg
(screen.width*0.8-200)) this.width=(screen.width*0.8-200)'>

200569183856495.jpg
(screen.width*0.8-200)) this.width=(screen.width*0.8-200)'>
在r可lF很多有趣的|西,看墨水在水中散_就是一件很美的事情。
 
-------------------------------------三,自制拷贝台---------------------------------------
何为拷贝台?我们用铅笔画出的只能算是草稿,上不了台面,(如不明晰的线条,脏脏的纸面。。),我们要把最主要的张条用蘸水P描出来。成为一张黑白明晰的画。
下图为拷贝台:
工作原理:
how.gif
(screen.width*0.8-200)) this.width=(screen.width*0.8-200)'>
汗,明白了吗?
既然知道了它的工作原理那么我们就可以自制拷贝台。同学们,动手吧.
how1.jpg
(screen.width*0.8-200)) this.width=(screen.width*0.8-200)'>
Par.1 >家里有书柜吧?有玻璃板吧。把它拆下来吧。前提当然是还要能装回去了......(家里有玻璃茶几的直接跳到Par。3,当然,透明度要好。)
how2.jpg
(screen.width*0.8-200)) this.width=(screen.width*0.8-200)'>
Par.2>拆下来了,小心别割手啊,如果玻璃板比较锋利的话那就算了吧,生命要紧。最好是边缘厚而纯的玻璃板。
how3.jpg
(screen.width*0.8-200)) this.width=(screen.width*0.8-200)'>
Par.3>找个地方把玻璃板承托好。玻璃板下面必需有一定的空间放置灯泡灯管。我的做法是,把玻璃板一头插进桌子的屉桶里。另一头放在自己的大腿上(没办法。玻璃板太大了),下面放一个可以任意角度调节灯头的台灯,如图,灯头都上翻了......
how4.jpg
(screen.width*0.8-200)) this.width=(screen.width*0.8-200)'>
Par.4>把草稿放上去,再把一张干净的画纸叠上去,开灯!呀呀,透出来了。好吧,用蘸水P开工了,没蘸水P用钢笔水性笔也行,但线条表现得会不够理想。画的时候别太用力,看不清楚的时候也不要太用力向下按,小心压裂玻璃板,让自己血溅当场。
 
-------------------------------------四,l的提取.---------------------------------------
写这第四篇时,心情特不爽,因为刚才错误存取,快写完了的“线条的提取”被删得一字不留...再硪槐槔病
:CG是英语Computer Graphics的缩写,指利用计算机技术进行视觉设计和生产。它既包括技术也包括艺术,几乎涵盖了利用计算机技术进行的所有的视觉艺术创作活动,如平面设计、网页设计、三维动画、影视特效、多媒体技术,以及计算机辅助设计的建筑设计等。现在CG的概念正在扩大,已经形成一个可观的经济产业,我们提到CG时,一般可以指以下四个主要领域:CG艺术与设计、游戏软件、动画、漫画。(王伟)
本篇所讲的CG是指最後者。其本人更偏向于手绘,即徒手上色,水彩和油画的感觉最棒啦>_
Par 1.
|
线稿描好后就用扫描仪扫进电脑里。打开Photoshop 执行[文件]-->输入-->XXX(扫描仪名)
由於本人近来没画过CG了,都是Rungh,所以没有描过的图,用完成了75%的铅笔稿来代替吧。按下图设置扫进去的图只有黑白之间的色.
刚扫进去的图很大,调节成自己认为适合的大小吧。
sha.jpg
(screen.width*0.8-200)) this.width=(screen.width*0.8-200)'>

Par 2.
|
sha2-2.jpg
(screen.width*0.8-200)) this.width=(screen.width*0.8-200)'>
扫进去的图很“脏”就算是描好线的图也不例外。就要我们来继续工作。
sha3.jpg
(screen.width*0.8-200)) this.width=(screen.width*0.8-200)'>
sha4.jpg
(screen.width*0.8-200)) this.width=(screen.width*0.8-200)'>
图中数字并非定值,随你的线稿而调节。
由于是很脏的铅笔稿(我的铅笔稿一般很脏,因为不停的改构图)所以怎么也弄不干净,要是描好的线稿的话能得出漂亮的黑白二色。如下图。某些无法用[色阶]去掉的脏东西要吧[橡皮工具]直接擦掉。
sha5.gif
(screen.width*0.8-200)) this.width=(screen.width*0.8-200)'>
Par 3
.

|
完成了上述步骤能得到一张漂亮的背景图,如果性急的话,可将背景图复制成一新图层,将其从“正常”设置成"正面叠片",在这图层下面开新的图层,那就可以画画了,但为了得到更好的线条效果,我们要将背景图转为一张只有线条的透明图层。

[1]
按CTRL+A 全选图片。CTRL+C 拷贝图片,按Q进入蒙版模式,CTRL+V 粘贴图片,这时如果得到线条为紫红色的图片,那么证明你成功了。
如果没有反应,那么双击下图中黑底的圆圈。打开“以快速蒙版模式编辑”对话框。按如下设置。再重做上述步骤。
xin1.jpg
(screen.width*0.8-200)) this.width=(screen.width*0.8-200)'>
xin2.jpg
(screen.width*0.8-200)) this.width=(screen.width*0.8-200)'>
按Q退出蒙版模式,会发现线条上多了一圈虚线。按SHIFT+CTRL+I反选它。如不慎按成“反相”(画同全黑),按CTRL+Z 返回上一步操作。
xin4.jpg
(screen.width*0.8-200)) this.width=(screen.width*0.8-200)'>

xin3.jpg
(screen.width*0.8-200)) this.width=(screen.width*0.8-200)'>

xin5.jpg
(screen.width*0.8-200)) this.width=(screen.width*0.8-200)'>
建立一个新图层,执行[编辑]-->填充 命令。这里我们选取黑色。一张透明的线稿出来了。

[2]
为了令线条更加圆滑,我们要再加工,在开始此步骤前请先保存画稿,如果新加工出来的线稿不满意可以直接着关掉文件。回去完成了的第二步。
先建立一个白色的背景图层挡住原来有画面的背景图层
再新建一个图层,我们把它称为
图层2,
线稿所在图层是
图层1
,按住CTRL键用鼠俗蠹点击
图层1
,选取了线条。
xin6.jpg
(screen.width*0.8-200)) this.width=(screen.width*0.8-200)'>
点击路径,在弹出的对话框中,设定容差,一般我们用0.5~1.0 /路径出来了,返回图层,点击
图层2
, 再回到路径,点击上图的小黑点,用前景色填充路径。这样新的线条就在
图层2
上了,如果觉得不喜欢的话,删掉
图层2
就行了。觉得路径留在那Y看著烦的话也可以把路径删掉,对画没有影响。
[4]变换线条的颜色。
线稿色不是绝对黑色的,我们还可以将其改成其它的颜色。
先执行[图像]-->[模式]-->[RGB颜色] 将原来黑白的图变成支持多种色彩的RGB模式。
必做!

按CTRL+U 打开“色相/饱和度”对话框
xin7.jpg
(screen.width*0.8-200)) this.width=(screen.width*0.8-200)'>
调节成配合上色好看的线条。
 
-------------------------------------五,上色.---------------------------------------
这篇真的很难写啊...想放弃...
将线稿放在最上层,白色的背景放在最下层,中间开新层,在新层中上色..自己喜欢上什么就上什么色了....
本篇所在上色环境为photoshop.Pant不在本教程范围内。用压感笔上色也不用本教程内,我知大家都是用的鼠耍我用的也是鼠...
F人啊F人啊,I不起装K的
焊泄P
就只能用资K

泶替了,慢慢磨吧,你的指尾首先麻木,然後是食指,中指,o名指,手腕,肩膀...都是又酸又痛。。。。 痛苦啊,F啊。。。。
I不到S玫睦L用焊泄P其用什麽h王小P也行啊.....@我也]有啊。。。。。d。。。
Par 1.
| 路径上色法
先用钢笔工具依线条描出路径。不同的地方要开新的路径,如头发一个路径,皮肤一个路径,如果叠加了会让以后的上色变得很麻烦。
那么在图层中也相应的加开,头发,皮肤等图层。对应相应图层,在路径面板中按[填充]的小黑点,就能把前景色填充在所选路径范围内。如图是红色。
color1.jpg
(screen.width*0.8-200)) this.width=(screen.width*0.8-200)'>
以皮肤图层为例,图层可开

个,以最初的颜色为基础,加反光,加阴影等,如此类推。
color2.jpg
(screen.width*0.8-200)) this.width=(screen.width*0.8-200)'>
左右上下选取便可得出深浅不一的同一范围颜色。点击[前景色]和[后景色]便可打开[拾色器]
color3.jpg
(screen.width*0.8-200)) this.width=(screen.width*0.8-200)'>
Par 2.
|
我的上色方法
好在某CGrd了D,现在不用再画一次。下面大家看看,@种上色方法
LU度比较高
,类似手绘,错了只能改上一步,一处失手,跳过一步。就无法重来,只能新开图层再画
sky1.jpg
(screen.width*0.8-200)) this.width=(screen.width*0.8-200)'>
sky2.jpg
(screen.width*0.8-200)) this.width=(screen.width*0.8-200)'>
sky3.jpg
(screen.width*0.8-200)) this.width=(screen.width*0.8-200)'>
不管3721,涂出@位置的基本色再f。用减淡工具画出高光点,加深工具画出阴影部份。完了把在外面的颜色擦掉。整个皮肤在一个图层上完成不再开第二第三图层

更多的上色方法明天再贴,今天好累.....
sleep.gif
,本帖随时更新。
anlogo.gif
(screen.width*0.8-200)) this.width=(screen.width*0.8-200)'>
 
安^很厉害的说
 
QUOTE(LeonLai @ 2005年07月17日 Sunday, 08:12 PM)
本来想把你的《六月的雨》背景音返恼f...
[snapback]523708[/snapback]​


he.gif
的_不e哦,我不也能幔
sq.gif


ko.gif
偶加你500X弄钕

你的存款多加450X牛D~扣50元去的。
smile.gif


p2.gif
^m努力哦。
rolleyes.gif
 
我是典型的会看不会画
 
哦!不错啊~~
 
我也想发些漫画呀~~
 
哈哈~~~~
 
你是谁呀!!!
 
我日~~~~~~~~~
 

正在浏览此帖子的用户

后退
顶部