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大学三年级
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- 2004-10-18
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即使足球是团队运动,也不能掩盖过人(控球)技术的重要性,因为不可能只靠传切就躲过对手的逼抢,撕开对手的防线。
在we3(fe)中,过人相对运用的比较少,因为那是直传的年代,而且头球也可以轻易得分,但并不意味着过人无用、过人简单(对电脑的确简单)。we4引入了假射,单刀时很有用,用来普通过人效果并不明显(除非对手是×键不放)。we2000(we2002)中的ot曾经打破了游戏的平衡,而在后来该操作被不成文的禁止后we系列终于达到了空前的平衡,没有万能的进攻,也没有万能的防守。这个时候最朴实无华的方向键正面过人被广泛运用(而那种所谓很有效的转圈过人似乎只能用于初级防守),这其实就是靠反应,有些玩家永远也炼不来。到了we6fe(前几作没有玩过),有效的过人动作已经非常丰富了,但该作看家的是R2绕跨,相对普通过人而言,它具有无比的灵活性,在每一瞬间都可以改变方向。终于到了we7,R2绕跨终于被修正了(原本是L1绕跨的假动作,结果反而是L1绕跨无用武之地),而L1绕跨加如了很多变化,当然操作难度要比以前R2绕跨要大一些,实用性也大减(相对前者)。有削弱就有加强,R2横拉变得过分实用(有打破平衡之闲),当然还要结合后继的组合动作,单靠这一招就能彻底击垮5星电脑(由于we7后很少与人交流,还没有考虑防守要领因素)。
下面简要说一下R2横拉的操作要点:
1.尽量低速带球或R2加速带球(这一点在we7中非常重要,习惯方向键不松手的朋友应该注意了,这个和以前习惯加速键不离手是一个道理)
2.尽量正面面对防守队员,这样就有两个方向可选(比如边路带球时,防守队员往往是侧面防守,这时只要大胆转身45°面对他,你就有了横向突破的可能性)
3.尽量不要逆向横拉(就是企图穿越防守队员身体)
4.不要在很靠近时才操作(这是普通方向键过人的操作要领,有区别)
5.横拉只是一个试探动作,如果对手没有向前扑,那就作罢;如果对手稍有向前的意识,那就45°斜抹,突破成功(与普通45°过人相比,由于有横向移动,往往在防守区域以外,而且配备的是冲刺速度)
在we3(fe)中,过人相对运用的比较少,因为那是直传的年代,而且头球也可以轻易得分,但并不意味着过人无用、过人简单(对电脑的确简单)。we4引入了假射,单刀时很有用,用来普通过人效果并不明显(除非对手是×键不放)。we2000(we2002)中的ot曾经打破了游戏的平衡,而在后来该操作被不成文的禁止后we系列终于达到了空前的平衡,没有万能的进攻,也没有万能的防守。这个时候最朴实无华的方向键正面过人被广泛运用(而那种所谓很有效的转圈过人似乎只能用于初级防守),这其实就是靠反应,有些玩家永远也炼不来。到了we6fe(前几作没有玩过),有效的过人动作已经非常丰富了,但该作看家的是R2绕跨,相对普通过人而言,它具有无比的灵活性,在每一瞬间都可以改变方向。终于到了we7,R2绕跨终于被修正了(原本是L1绕跨的假动作,结果反而是L1绕跨无用武之地),而L1绕跨加如了很多变化,当然操作难度要比以前R2绕跨要大一些,实用性也大减(相对前者)。有削弱就有加强,R2横拉变得过分实用(有打破平衡之闲),当然还要结合后继的组合动作,单靠这一招就能彻底击垮5星电脑(由于we7后很少与人交流,还没有考虑防守要领因素)。
下面简要说一下R2横拉的操作要点:
1.尽量低速带球或R2加速带球(这一点在we7中非常重要,习惯方向键不松手的朋友应该注意了,这个和以前习惯加速键不离手是一个道理)
2.尽量正面面对防守队员,这样就有两个方向可选(比如边路带球时,防守队员往往是侧面防守,这时只要大胆转身45°面对他,你就有了横向突破的可能性)
3.尽量不要逆向横拉(就是企图穿越防守队员身体)
4.不要在很靠近时才操作(这是普通方向键过人的操作要领,有区别)
5.横拉只是一个试探动作,如果对手没有向前扑,那就作罢;如果对手稍有向前的意识,那就45°斜抹,突破成功(与普通45°过人相比,由于有横向移动,往往在防守区域以外,而且配备的是冲刺速度)