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NBA LIVE 2006 (1人在浏览)

龙牙

少年狂
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2005-03-05
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61
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【游戏封面】
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游戏名称:NBA 2006
英文名称:NBA Live 2006
游戏开发:EA Sports
游戏发行:EA Sports
游戏类型:sports
官方网址:

[URL="http://www.easports.com/nbalive06/index.jsp"]http://www.easports.com/nbalive06/index.jsp

[/url]
游侠0day信息网:

[URL="http://0day.ali213.net/jump.asp?id=4388"]http://0day.ali213.net/jump.asp?id=4388

[/url]
【游戏简介】
《NBA LIVE 06》将在去年的NBA LIVE 2005上建立更好的游戏性和图象素质。每个球星在游戏里都将与现实中的他们更加相像,玩家们可以感受到球场的激情和刺激,跑动中的快攻,内线的身体碰撞都将表现得更加真实。
  最值得关注的消息是EA SPORTS正式宣布迈阿密热火队的控球后卫韦德将会成为《NBA LIVE 06》的代言人,韦德这个赛季是他的第二年职业生涯,他得到了职业生涯最好成绩,平均每场24.1分,帮助热火队成为联盟首位的球队。
  韦德说:“在我进入NBA第二年就成为NBA LIVE系列的代言人是我的荣耀。回头看看以前登上这个系列游戏封面的球员们,能和他们一样为这个游戏做出贡献是我的光荣。我自己玩这个游戏的历史也有10年了”
【游戏截图】
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(转载本文请注明来自NBAFF.COM)
 
网友评价:
1
06比05真实的多。明星球员作用突现,同时具有强烈个人风格(比如R.华莱士的直臂投篮,比鲁普斯边控球边直接以身体硬靠对方防守球员),不像05,明星球员就是那两三个模子映出来的。而由于明星球员的突现,直接导致球队风格也随之突现。现在和马刺,活塞打,感觉那几乎就是现实中的马刺,活塞打球风格。而且强烈的感觉到了什么叫球队主心骨:马刺没了邓肯,对抗水平哗的猛掉一截。这是以前05感受不到的。

  06比05的爽快地多。很多动作自然了许多,击地传球,交叉手上篮,大风车灌篮,空中接力等等,都比05流畅,漂亮了许多。而且很多时候AI会挑时间自然做出:比如汉密尔顿,R.华莱士前场快攻二打一,我控制汉传球,结果R.华莱士因为靠近篮筐时机真好直接就来了个空中接力。再比如B.华莱士和秘比鲁普斯前场快攻,我控制B.华莱士在前,想传球,于是他非常流畅的来了个击地后传球,绕过了正猛追的吉诺比利,比鲁普斯接球再前传,B.华莱士正好来一个空中爆扣。一句话,05里的漂亮动作很多是靠个人能力打,06里却能调动几个明星通过赏心悦目的配合一起玩!(不仅仅是在快攻时)

  至于很多人说的盖帽问题,至少我玩活塞的时候觉着无比爽快,尤其是手控B.华莱士盖帽时,时机好的时候那动作劲到爆,一个大抡臂呼的扇出去老远。似乎只有这个动作才听得到明显的盖帽声,不过我觉着这样比较真实,较05更为喜欢。

  总之,我觉着06是比05真实,劲爆了许多,这让我很喜欢。(转载本文请注明来自NBAFF.COM)




2
 感觉这次中文的06是赶工的作品,说说它的几点不足。

1、动作是历代最僵硬的,运球腰是直的,跑起来像机器人。
2、过人没有爽快感,比如转身过人,好像是原地转,有一种前进不了的感觉,还有04、05的拉球过人被取消了。
3、拍球的姿势很难看,好像初学者拍球一样,还是就是拍球的频率好慢,感觉就像都是姚明在运球,一下一下的拍。小个子拍球的频率应该很快的。
4、最失令失望的是盖冒,第一盖冒没有音效,第二盖冒好像跳不起来,是横着过去的,见远不见高,第三盖冒时手根本都没碰到球,难道是无隐手。
5、超级明星模式威力太大,感觉这次NBA强调的是个人篮球,忽视了篮球是集体运动。
6、超级明星模式的重大缺陷,NBA官方承诺当一个明星有多种能力时,可以在开场时选择,好像没有发现。还有就是超级明星模式在一个明星上不能并存,比如科比,只能用"多种得分方式“模式令人最不爽,要知道科比可是”飞人、三分、多种得分“方式都有的呀。
7、断球没有音效,球掉地上了附近的球员不会主动去拣。
8、“转球手”明星模式不实用,感觉转的时候是随机的,并不是转到最佳得分位置人的手中。
 
听来,06不是很好啊
 
玩过才知……
我在下
不过还没下完
1.3G
 
BT下载文件
我也还在下
应该能玩
但不能保证一定能玩
 
刚刚开始玩05上手06就出了
郁闷啊~~
 
嘎嘎~还是先玩05
 
嘎嘎~
听说06不够05好
不过我还是先试试
 
好玩不好玩告诉偶
 
第一感觉就是没05那么容易盖帽了
不爽……
 
没玩过,想玩下.
 

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